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Cartografía(s)

Ideas y reflexiones de una académica transestética

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Art, Space and Memory in the Digital Era

Acaba de salir a la luz el volumen editado por Tincuta Heinzel, Art, Space and Memory in the Digital Era, resultado y compilación del congreso que tuvo lugar en Sibiu en 2007  “Areas of confluence: Art, space and technology in the digital era”.  En este libro colaboramos con nuestro capítulo “On flows, spaces and places: an approach to locative media projects” escrito por servidora y Pau Alsina.

Sale publicado en edición bilingüe: inglés y rumano y se puede comprar desde la web de la editorial: http://www.paideia.ro/noutati/arta-spatiu-si-memorie-in-epoca-digitala.html

Editor: Tincuta Heinzel
Authors: Bogdan Ghiu, Woody Vasulka, Tincuta Heinzel, Paulo Ferreira-Lopes, Sophie Fetro, Augustin Ioan, Gemma San Cornelio, Pau Alsina, Anne-Marie Duguet, Heike Helfert, Peter Tomaz Dobrila, Uros Indihar.
Translations: Barbara Bartos, Patricia Comanescu, Simona Klodnischi, Ancuta Ionescu.
Paideia Publishing House, Bucharest, 2010.

Based on diverse artistic and aesthetic experiences, the publication offers possible answers to the way in which image and sound are affected by digital technologies of today. This collection of texts is organized around different types of imagery and sound, spatial forms and forms of memory to be found in the current digital context. The volume approaches the ways in which new technologies have influenced the artistic production, its organization, its spatial representation and its perception, as well as, the complexities involved in the organization of a database or an archive. The present book has attempted to present various layers of theoretical approach on new media, and to highlight a few points of view and possible ways of approaching it.

Contents

Tincuta HEINZEL – Introduction.

Chapter I. Types of Imagery and Sound and Their Interaction
Bogdan GHIU – Imperceptible, Hyperceptible: the New Hodological Condition.
Tincuta HEINZEL – Video – Between Utopia and History. Interview with Woody Vasulka.
Paulo FERREIRA-LOPES – A Gnosseological Approach of the Concept of Interaction. Real Time in Music – Several Paradigms and Models.

Chapter II. Spatial Forms
Sophie FETRO – Digital Surrealities. Design and Architecture: Arts of f[r]iction.
Augustin IOAN – Experiment in Romanian Architecture.
Gemma SAN CORNELIO & Pau ALSINA – On Flows, Places and Spaces: towards a framework for Locative Media Artworks.

Chapter III. Types of Memory
Anne-Marie DUGUET – Anarchive (Digital Archives on Contemporary Art) n°3 – Title TK.
Heike HELFERT – Search and Repair. Digital Heritage and Time Based Art.
Peter Tomaz DOBRILA & Uros INDIHAR – MEDIARC – Open Source Multiuser Central Archiving System: Web Application for Electronic Managing of Documents and Other Files.

Exploraciones creativas. Libro publicado!

Me hace mucha ilusión poder anunciar la publicación del libro “Exploraciones Creativas: prácticas artísticas y culturales de los nuevos medios” en la que se recogen las aportaciones y los resultados del proyecto “Arte, estética y New Media” que terminamos en septiembre de 2009 y en el que hemos participado todos los autores del libro: Jordi Alberich, Pau Alsina, Ruth Pagès, Antoni Roig y yo misma.

¿Qué tienen en común el arte digital, los juegos de localización (geotagging), o el audiovisual en Internet?. El estudio de las diversas formas artísticas y culturales de los nuevos medios ha cobrado interés gracias al nivel de desarrollo alcanzado por las tecnologías digitales en los últimos años ofreciendo nuevas posibilidades para la creación y la experiencia artística. La utilización de los nuevos medios, no sólo como herramientas de trabajo, sino como medios de producción, almacenamiento, (re)presentación, e interacción social es el rasgo compartido por todas estas prácticas, a la vez que define y constituye su propia especificidad. El presente libro aborda el estudio de las prácticas artísticas como punto de partida dentro de un contexto cultural más amplio, proponiendo la reflexión en tres sentidos: los objetos artísticos y culturales, los discursos y las teorías sobre los mismos y su impacto real sobre las estructuras sociales. Desde una perspectiva interdisciplinar -historia y teoría del arte, comunicación audiovisual o cultura digital, entre otros- los distintos capítulos que conforman esta obra pretenden aportar una visión poliédrica de unas prácticas en continuo dinamismo, donde muchos de los conceptos tradicionales tales como autor, artista, creatividad, industria, trabajo, cultura o participación aplicadas al contexto de los nuevos medios comienzan a hacerse permeables y su significado se amplía y modifica.

Arte e identidad en Internet (bis)

Hace poco más de un año que publiqué el libro “Arte e identidad en Internet” con la editorial de la UOC, y hace unos dias pude descubrir que había algunas referencias por la web:

“La identidad en Internet es un tema que interesa tanto a investigadores y artistas como a empresas y administraciones: desde la comunicación interpersonal a la colectiva, la identidad de los usuarios desempeña un papel determinante en este contexto y los espacios de acción se amplían cada vez más. En este libro, por un lado, nos interrogamos sobre las teorías que han dominado la concepción de la identidad en Internet, y por otro, exploraremos las prácticas relacionadas con la representación de la identidad, interesándonos especialmente en proyectos de creación artística en Internet”.

Con esta pequeña descripción sintetizaba el contenido del libro, que a su vez, sintetizaba un parte de mi tesis doctoral “Cartografías de la identidad: seis itinerarios para la reflexión en torno a la práctica artística y comunicativa en la era digital“.

– En este enlace, ligado a una asignatura impartida en la Universidad de Castilla la Mancha, han resumido el índice del libro en un ppt:

– También se hace referencia al libro en una entrada a uno de los blogs del País, titulado: “Fotomatón”. La identidad en internet. y escrito por José Ignacio Prieto

Talent and creativity wanted

Como resultado de una parte de nuestra investigación en el proyecto Arte, estética y new media, hemos publicado el artículo “Talent and creativity wanted: models of collaboration between creators and industries” en el primer número de la revista “Second Nature: International Journal on Creative Media”. El número titulado “Role Models” incluye el artículo inaugural de William Mitchell “Down with the Design Professions!”.

Nuestra investigación se centra en el estudio de caso de iniciativas de colaboración entre artistas y creadores e industria en el contexto de la sociedad del conocimiento y tiene como objetivo determinar la conceptualización de la creatividad y los modelos laborales que se derivan de estas colaboraciones. Pensamos que este campo puede conducir a una reconfiguración del rol del artista en la sociedad actual, dentro del paradigma de la “innovación”, aunque muchas de las antiguas metáforas sobre la creatividad reaparecen y muchas otras contradicciones tienen lugar en estos intentos.

Locative media y práctica artística

Como parte del consejo de redacción de la revista académica artnodes hace unos meses asumí la coordinación de un número monográfico de la revista dedicado a las prácticas artísticas que utilizan los denominados Locative Media, tema poco estudiado y de gran interés, bajo mi punto de vista, como interesada en aquellos puntos de intersección entre los “new media” y la práctica artística.

El número 8, o también denominado “nodo” de esta revista ya está en línea y contiene 6 artículos, contando la introducción, de diferentes autores que aportan una rica reflexión y estudios de caso, que sin duda contribuirán al etudio académico de estos proyectos, desde perspectivas y disciplinas múltiples.

Os invito a leerlos!

http://www.uoc.edu/artnodes/8/esp/index.html

Videogame as media practice

Recientemente se ha publicado nuestro artículo “Videogame as media practice: an exploration of the intersections between play and audiovisual culture”, en Convergence, después de muchos meses. Es fruto de una reflexión sobre la relación de los videojuegos con la cultura audiovisual, conceptualizado desde la perspectiva de las prácticas. El artículo lo encabeza en autoría nuestro colega recientemente doctorado Antoni Roig y compartimos la autoría con Elisenda, Ruth y Pau.

Roig, A.; San Cornelio, G.; Ardèvol, E.; Alsina; P.; Pagès, R. (2009) “Videogame as media practice: an exploration of the intersections between play and audiovisual culture”. Convergence. THE JOURNAL OF RESEARCH INTO NEW MEDIA TECHNOLOGIES. VOLUM 15 N

Playful media practices, ‘new media’ cultural production

 

meses y meses sin escribir…

Un merecido post, que ya le tocaba, dedicado a la inminente publicación del capítulo de libro: Playful media practices, ‘new media’ cultural production que hemos escrito: Ardevol, E., A. Roig, G. San Cornelio, R. Pages and P. Alsina (forthcoming) Playful media practices: theorising ‘new media’ cultural production. In Bräuchler, B. and J. Postill (eds) Theorising Media and Practice. Oxford and New York : Berghahn

En él realizamos una teorización sobre las llamadas prácticas mediáticas en relación con la idea de juego, presente en las prácticas de videocreación doméstica, los videojuegos, etc. Para saber que se ha dicho sobre él (en inglés)http://johnpostill.wordpress.com/2008/06/30/ardevol-et-al-forthcoming-playful-media-practices/ y en castellano: http://eardevol.wordpress.com/2008/07/23/practicas-mediaticas/

 Pronto estará en la calle…

Publicación de “Shifting Landscapes”

Finalmente ya se ha publicado el libro “Shifting Landscapes. Film and Media in European Context” editado por Miyase Christensen and Nezih Erdoğan en Cambridge Scholar Press. Me hace mucha ilusión haber participado con un capítulo titulado “Live Cities: film and media approaches to European Cities”, donde trato la representación de algunas ciudades europeas a través de algunas películas. 

Shifting Landscapes que se celebró en Estambul en junio de 2006, de donde se seleccionaron los textos de las comunicaciones.

http://www.c-s-p.org/Flyers/Shifting-Landscapes–Film-and-Media-in-European-Context1-84718-473-1.htm

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